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欣赏电影或视频已经成为我们日常生活的一环,而在观赏的过程中,我们的思维经常会引发各种想象。通过分享观影体验,我们可以让他人从中受益,同时也有利于我们培养自己的写作思维。希望您会喜欢这篇关于“生化危机观后感”的文章,同时也希望这些建议能给您提供一些有价值的见解和指引!
生化危机观后感【篇1】
生化危机6:终章观后感《生化危机》,从游戏到电影,每次都吊足了胃口,让人欲罢不能。《生化危机:
终章》是《生化危机》系列电影的第六部,虽然故事情节与前五部有冲突之处,但是并不妨碍整个系列的圆满结局,使得最终的谜底和秘密一一揭晓。借用该片宣传词的话说,该片为延续了十五年之久的“生化情怀”画上句号。
这部电影由索尼公司发行,导演保罗·安德森、米拉·乔沃维奇和埃利
拉特等联合主演。在《终章》的故事里,爱丽丝在遭到威斯克背叛后,从红皇后那里得知保护伞公司的老巢里还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成行尸走肉的病毒。仅存的人类避护所将在48小时内全部清理完毕,爱丽丝必须到达雨伞公司总部浣熊城才能得到解药。
作为最后的救世主,爱丽丝承担了拯救人类的任务。同时,她与身后的领袖亚历山大·罗兰·艾萨克斯博士为防止人类灭绝而斗争。
在杀向浣熊市的途中,爱丽丝遇到了自己昔日的朋友,并与部分幸存者一起潜入保护伞公司老巢,共同对抗僵尸和变种怪物。
米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝一如既往的酷惊世足,精彩的格斗动作,震撼的动作造型,惊心动魄的特效镜头,总能打动观众的眼球,画面暴力血腥,刺激神经。虽然有些镜头切换过快,让人觉得头晕,但整体感觉还是可以接受的。
虽然对本片有很多负面评论,但是《生化危机6:终章》仍然揭示了故事中隐藏的一些秘密。
僵尸爆发的秘密。雨伞公司的创始人之一,詹姆斯马库斯,是由于她的女儿艾丽西亚
当马库斯患有早衰时,他发展出一种能杀死疾病和改善人类功能的t病毒。但好景不长。t病毒的出现,使人们成为嗜血的僵尸,无法控制。为了保住雨伞公司,艾萨克斯博士让威斯克杀了创始人詹姆斯
马库斯。
艾萨克斯博士认为,人类的过度膨胀终将毁灭地球,与其等待死亡,不如效仿“诺亚方舟”的故事,保存合适的人选然后对全体人类来一次大清洗。清洗后,取出t病毒抗体,让所有感染t病毒的人死亡,然后让幸存的候选者解冻,从而达到统治地球的目的。这也解释了爱丽丝潜入雨伞公司巢穴的目的。
在美国电影史上,很多末日电影也是以此为基础,试图通过清洗人类来唤醒人类的自我克制意识。因此,可以说,这种设置过于常规化和程式化。
人性深处的秘密。《生化危机6:终章》中,艾丽西亚.
马库斯,红皇后和爱丽丝都走到了一起。红皇后是艾萨克斯博士为了控制保护伞公司的利益,利用艾丽西亚的肖像作为计算机的接口创建的强大人工智能(在前几部的故事里,红皇后是詹姆斯.马库斯基于童年时期的艾丽西亚.
马库斯设计的);爱丽丝是基于艾丽西亚.马库斯的外形以及dna制作的“比预期更人性的克隆人”,并增加了避免早衰症的改进技术;艾丽西亚.马库斯则是整个事件的起因,更是以上二者的原型、真身。
它们各有特点,分别代表了精神、人性和身体三个维度。
在影片中,红皇后说:我是为雨伞公司服务而创建的,但我也是为感谢人类而设计的。红女王的目的是拯救人类,控制病毒。
但是,她被编程约束,不能做对保护伞公司有害的事情。所以她只能通过爱丽丝来实现拯救世界的计划。这代表着人类精神,虽然无所不能,但也受制于道德约束。
爱丽丝几乎是一个极端,一个成功融合t病毒克隆的人,也是一个无法控制的生物**。用艾萨克斯博士的话说,就是“一个聪明的复制品,一个有问题的复制品”。这代表了人性,人的良知。
在任何灾难面前,人性和良知都是不可战胜和不利的。
艾丽西亚·马库斯代表了一个非常虚弱的身体,在灾难面前几乎无所事事。但是,艾丽西亚却拥有着其他生物所没有的奉献精神和牺牲精神,在影片的最后,艾丽西亚亲手毁灭了保护伞公司的老巢。
作为自然的统治者,人的精神、人性和身体的完美结合是应对一切困难的终极**。正如艾萨克斯博士在片中所说:“三个维度的女人,在仇恨中团结了起来”。
最终,正义战胜了**,人类迎来了胜利的曙光。
在影片中,艾萨克斯博士领导的雨伞公司代表着贪婪和权力,代表着毁灭和毁灭。从浣熊城到全世界,数以人感染t病毒;各种克隆人和生物猖獗;各种生物完全失控,在地球表面作恶,地球变成了人类炼狱。相比之下,爱丽丝所代表的是压抑和恢复。从更深的层次看,它代表着重生、培育和希望。
影片最后,散布出去的解药让层层围困的僵尸们纷纷倒地,以扇形的姿态扑倒在爱丽丝面前。或许,这正预示了母性、人性以及希望的伟大胜利。
在他死之前,艾萨克斯医生对爱丽丝说:“我创造了你。”。爱丽丝斩钉截铁地回答:真是个大错误。也许正是因为阴谋家的错误,才孕育了人类生命的希望。
冲着情怀和结局,我给四星。
作者(喵了个咪)
生化危机6:终章观后感爱丽丝是克隆体本体是一个博士的女儿女儿得了早衰 25岁的年龄 90岁的面孔博士把女儿的记忆储存用女儿的声音和早期形态做成了红后并用t病毒重新激活女儿体内的细胞博士的合伙人是保护伞公司的高层 t病毒的***就是变丧尸其实早就有感染只是保护伞公司内部隐瞒博士为了防止更多人丧生要求停止计划被合伙人**合伙人召集其他高层决定利用t病毒**世界只留蜂巢作为诺亚方舟保存所有被选中的人的本体并沉睡他们其中包括合伙人自己。
爱丽丝之前杀死的是合伙人的复制体然后合伙人的其他复制体追逐爱丽丝并企图杀光所有幸存者爱丽丝和最后的幸存者回到蜂巢红皇后背叛保护伞公司告诉爱丽丝只要在48小时内把抗体打破所有感染t病毒的生物将全部死亡包括爱丽丝自己而抗体依旧在蜂巢底层当初她逃出来的地方并告诉她保护伞公司有卧底就在他的同伴中实际证明是爱丽丝的女伴爱上的医生最后一行人成功进入蜂巢被杀的只剩下爱丽丝女伴和医生(因为是叛徒)。
补充说明合伙人本体因为也具有自我修复功能所以即使在激光切割室被爱丽丝杀了也能复活机体追出来
生化危机6:终章观后感昨天,有幸**了《生化危机:终章》。
电影非常震撼,不虚此行。在故事中,一方面,消灭人类是为了自身的利益;另一方面,人类的卫兵不怕恐怖和阴险,冒着生命危险去敌人的巢穴捕捉导致这场灾难的病毒抗体。影片的视觉感受和心理感受都很完美。
电影的想象既合理又完全出乎意料。最让我感动的是,作为克隆人的爱丽丝,终于有了自己的童年和回忆。当他脑海里闪现着儿时嬉戏的画面以及和父母家人相亲相爱的画面时,她热泪盈眶。
往往就是这样,我们能够勇敢的冷对敌人的压迫,但无法面对那张张亲人的面庞而毫无动容。这部电影,特别有意义,就是让我看完之后,觉得更应该珍惜我们的地球,热爱我们的生命,珍惜我们每个人清白的人生,我们都是有血有肉的,有思想感情的人,应该感到,珍惜和自豪。善待人类,善待生命。
生化危机观后感【篇2】
小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。正好这里1-27生化危机6上映。从小就喜欢生化危机系列还有星球大战系列,也算是看着那些长大的。于是就是影院看了imax版,说一下观后感。特效:基本满分,场面宏伟,我觉得这个是生化危机系列一次性能出现小僵尸最多的一部。
以前在imax影院看过独立日2,那个特效给满分的情况下,生6这个给8-9分。建议曼吧能去imax就去那个,电影特效不会让大家失望。演员:从1999年生1到20xx年生6(日本上的早20xx-12-23吧我记得)米拉从性感小姐姐变为徐娘半老。电影当中明显感觉出米拉老了,尤其是给各种面部特写。打斗场面挺多,米拉还是挺给力的。
剧情:因为我在波兰,看的是英语波兰字幕。讲真心,有些台词说太快都没听懂。但是场景回到了浣熊市,回到了生1的场景。也算是让老生化迷感慨了一下。可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生45都是这样没有太多衔接。生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句Youallgoingtodiehere.之类的。
Boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过Boss依然战斗力爆表,吊打女主。双方甚至还开脑洞来杀死对面。威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。恐怖:电影前半段还有传统生化那种突然来一下的恐怖。后面基本就是打打打干干干。
总之,这部电影要远远比45强,我觉得可以跟3对比。因为12过于经典,老生化迷一直觉得不能超过。所以这部电影还是很值得一看的。同时这段时间预购的生7也放出来了,楼主还是挺喜欢的,做的不错,恐怖感十足!
生化危机观后感【篇3】
伴随着“热血终结”正片片段的发布,不仅米拉惊喜现身,给中国影迷和观众送来了贴心问候,并向大家发出热情的邀请,走进影院来支持十五年爱丽丝故事的终结篇,同时也揭开了电影的几大精彩纷呈的看点。
在生化系列的最后一部里,爱丽丝携原班人马集结回归,还有亚洲超人气偶像李准基的惊喜加盟,超强国际打怪英雄联盟对抗史上最惊险的异形丧尸,视效制作再强力升级,小分队与海陆空三界怪兽上演最惊心动魄的终极决战,共同见证十五年经典ip的传奇落幕!让所有男生能享受到一次前所未有的刺激体验,让所有女生见证战神爱丽丝的女英雄蜕变史诗,用爱丽丝这位完美典范给所有女性一次现身激励,让所有观众在乍暖还寒的初春时节收获更好的自己,带着美好更温暖的拥抱2017!
看点一:爱丽丝携原班人物回归李准基惊喜加盟组团打怪
电影生化系列作为一个长达十五年之久的经典之作,给广大的影迷们塑造了诸多令人印象深刻的人物,而《生化危机:终章》作为该系列的最后一部,也煞费苦心。不仅前几部中的人物和主题都将回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。
因此,不仅有原班人马的集结回归,如饰演克莱尔的艾丽拉特、饰演雷艾萨克斯博士的伊恩格雷等,还有新鲜血液的倾情加盟,如亚洲超人气偶像李准基和澳大利亚人气女神鲁比罗丝等,新老角色人物的强烈碰撞,组成了一个所向披靡的打怪小分队。跨界国际抢眼阵容,以及新旧角色融合的化学反应,共同上演了一场精彩的年度秀。
亮点二:惊险僵尸决斗完美视觉效果体验强大升级
作为“生化危机”系列电影最后一次在大银幕上与全球观众见面,将给国内影迷带来前所未有的视听震撼和视效体验观感!国内观众即将享受到一次剧情升级力max的好莱坞大作关于电影《生化危机:终章》观后感关于电影《生化危机:
终章》观后感。在电影《生化危机:终章》里,天上飞的蝙蝠怪兽、陆地上头部**的地狱恶犬等变异怪兽无处不在,为影片中的主角们提供了不同以往的恐怖威胁,也为观众们奉献了一场更为精彩的打斗盛宴。
这种视觉盛宴式的观影感受,独特的暴力美学感科幻镜头,以及节奏强烈的剧情,丧尸围城、火烧高楼、爆破戏以及打斗肉搏等惊险戏份仿佛近在眼前,与爱丽丝一同置身险境开启了拯救世界之旅,将给内地观众一次精彩绝伦的观影体验,让每一位走进影院的观众,享受一次完全放松的视觉冲击之旅。
生化危机观后感【篇4】
主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。
米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。
无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的`地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。
安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)
但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。
生化危机观后感【篇5】
从2002年到2017年,生化系列经历了六个故事。没完完整整的看过全部的,虽然也可以猜想得到结局,始终贯穿着“正义终究可以打败**”这条主线,不管主角要打千千万万次副本,打怪升级到底要多少年,这恒古不变的真谛:正义旗帜永飘扬。
但还是想看是什么样的过程,那alice打怪的模样,实质看中的是alice近乎可以代表人类的大爱与正义的那一面正气凛然。
在以往五部编剧的基础下,十年后,alice依旧从废墟中站起来,没有苟延残喘。荧幕中的第一眼看到的alice,好久违的样子,但还是如初崇拜的模样——幽蓝深邃的眼珠体现的眼神依旧坚定,棱角分明的脸庞,当然,遗留有岁月斗争下的裂痕。不过,铁血女子的脸,脸上写满了故事。
还有经过千锤百炼,刚毅的身躯。眺望矗立在华盛顿废墟之上。刚懵逼一秒钟,却被老旧的套路——从水中一跃而起,扑面而来的丧尸兽吓坏了。
导演依旧喜欢用这种方式给观众见面礼。
好久不见,红皇后。红皇后一直都是“保护伞公司”的忠实助手,doctor.艾萨克创造了她,she only is a machine。
虽然她仅仅是一台冷冰冰的机器,但doctor.艾萨克别忘了,当初设定有“保护保护伞公司的员工和人类” 的程序。也许是艾丽西亚保护了此程序,才得以让红皇后后来指引alice。
这也是红皇后答应艾丽西亚的承诺。红皇后也是图履行她的诺言,并试图帮助艾丽丝,即使结果是她自己的毁灭。恰恰相反,我在想,我们人类,难道不是为了物质欲望而放弃了最忠诚的承诺吗?人太多的情感纠缠,还不如一篇程序来得真是与忠贞。
女神alice当然是过五关斩六战。一路的聪明才智,勇气与谋略都在打怪中发挥得淋漓尽致。观战中,我是在双手紧握以致于手心出汗的状态下目不转睛的盯着alice的一举一动,一颦一笑。
剧情在惊悚中发展,在一次又一次的惊心动魄中起起伏伏。
最为壮观的还是火烧活丧尸。
最感人的部分除了最后alice还能存活外,还有,当alice知晓自己只是克隆人时,大魔王doctor.艾萨克还嘲笑讽刺alice的愚昧,为何要为了人类而垂死斗争,即使最后得到解药,当解药挥洒在世间时,自己也有可能会灰飞烟灭。alice面对当头一棒的真相时,那彷徨失神的面容,也许就是有过一秒钟闪现的自我挣扎。
还好,alice认清doctor.艾萨克诡异狰狞的脸和明白艾丽西亚与红皇后的阐述 alice做出正确的选择:消灭doctor,拯救人类。
这不正是选择一些,必然就会放弃一些。爱丽丝毅然选择了人类的生存,放弃了自己的生存。
最悲壮。alice拿着手中经过艰难万险成功取到的t病毒的解药,依旧是那幽蓝深邃的瞳孔,凝视着远方,那千军万马个活丧尸正在朝着她的方向奔涌而来,烟浪滚滚。alice此刻或许在想,十年动荡与沧桑,将会在未来的一秒钟内完结。
脸颊已泪两行,自己将无遗憾无保留的与世长辞。对人类,无疑是一种救赎。或许,对从创造伊始就生活在水深火热之中的alice而言,也是一种救赎。
蓝色的水分子开始融入土壤里,飘散在空气中,安抚和解救“十年生化”的痛楚,凄怆。华盛顿废墟的上空,星星点点的蓝色凝团点缀在灰沉沉的阴霾里,丝丝缕缕的阳光穿透云层,普照一片狼藉的大地,也洒在alice的身躯上。
爱丽丝继续骑着越野摩托车,和几只秃鹰胜利地搏斗。alice还能继续存活。因为,她还要继续前行,那幽蓝深邃的眼睛,如此坚定的眼神,奔赴不知方向的远方。
记得途中
道克 asked alice,where are your boyfriend and family?
alice said,i never have them。
连童年记忆都没有的alice,好像从一开始就注定了她的使命 ,就是杀戮,逃亡。坎坷道途漫漫,孕育了如此奇幻刚强的女子。事实上,艾丽丝是根据艾丽西亚的基因和她童年的外貌克隆出来的。
但艾丽西亚赞许地看着艾丽丝说:“你比我想象的要坚强得多。”。 我觉得,alice就是艾丽西亚所希望自己成为的那个模样,更重要的是,拥有alice的精神。
爱丽丝,她杀人,她放火,她打架,她玩摩托车,甚至她只是别人的复制品,但我知道她是一个好女孩。
一个片场的观众都在座位上焦急的等待最后的彩蛋 ,however,only the sentence:you're all going to die down here.
十年生化,十五年的热爱,终于完结。
resident evil .
the end.
生化危机观后感【篇6】
导语:如果说剧情是整个系列电影硬伤的话,从剧情的角度来说,这个最终章还真没什么大问题的,虽然会有情节上与前几部互相矛盾的地方,但也基本做到了自圆其说,给系列一个还算完整饱满的结局。以下是品才网小编整理的《生化危机:
终章》观后感,欢迎阅读参考。
《生化危机:终章》观后感《生化危机:终章》上映五天票房七亿多,而制片成本只有4000万美元,相比动辄成本以亿计的好莱坞大片,这部收官之作只能算是“中小成本电影”。
在系列六部里,也只比第一部的成本3400万高。作为终章,有些草草收场的意思。
影片在北美地区口碑一般,票房很惨淡,上映一个多月不到3000万美金,要知道张艺谋的《长城》北美首周都斩获了2570万美元,相比之下《生化危机:终章》的本土票房之惨淡可见一斑。
影片的海外票房比本土要好,尤其在咱们内地着实火爆,成为春节档后的一大爆款,要不是这周末《金刚狼3》杀到,影片的“钱途”还要光明的多。影片在北美地区拿不到太多投资,上映后票房惨淡,北美观众对《生化危机》系列已到了“走好不送”的地步,并没有多少情怀可言。但内地情况却不同,不少观众心怀不舍,纷纷到电影院为《终章》捧场,影片的质量反而成为考虑的次要因素。
两地出现这种“**两重天”的局面,究其原因在于北美观众对生化系列已严重审美疲劳。该系列虽然是僵尸片的集大成者,但在好莱坞并非独此一家,僵尸片、吸血鬼片、巫师片等,是好莱坞电影一个大类,观众看得多了,而且这类片的**时代已经过去,所以很多观众对《终章》并不留恋。
对内地观众而言,影片却还是“物依稀为贵”、很不舍的,毕竟咱们内地不生产僵尸片,就靠引进和有限的网络资源,目所能及也只有这个系列最为突出,很多观众是看着这个系列成长起来的,这种环境和眼界的不同,导致情怀也不一样。《生化危机:终章》的缺点在于有些地方处理的比较生硬,比如剧情虽然顺应上一部,红皇后却“反转”的很突兀。
第五部里,红皇后是大反派,不遗余力追杀爱丽丝,在《终章》里却成了正派。此外,由于大量剧目都在夜间、室内和地下进行,画面的视觉效果不好。与以往相比,大型场景少之又少,更令人压抑,这也与成本低有关。
这部电影的优点是解决了爱丽丝的出生问题,让她有了完整的童年记忆,给人一种温暖的感觉。此外,爱丽丝、红皇后、女老板身份的“三合一”,以及大反派艾萨克斯博士的“三重克隆”等都有新意。影片的打斗紧张刺激,从头打到尾,是整个系列打斗最多的,但有层次,节奏把握也不错,加上内容本身的差异,并不视觉疲劳,比如地狱犬就同前面几部里的生化狗不一样,同样是狗,没落入前几部的俗套。
《生化危机:终章》作为一部并不优秀的电影,内地却十分火爆,也反映出国产片同类型电影的严重缺失,所以人家本土卖不动的,在咱们这儿却毫不费力地占领了巨大的市场。这也让人思考一个问题--既然我们能一再引进这种僵尸片,并高排片推向观众,那我们为什么就不能有自己的这类电影?
即使质量不高,也不会使市场的垂直领域成为空白。尤其是面对新时代的新观众,只能外国僵尸念经吗?
作者(史兴庆)
《生化危机:终章》观后感看完全片感觉又是一部和极限**一般消费情怀,没有猛料的电影,难怪北美观众不买账。好僵尸呢?好系列的最后一部分呢?稠密的活死人跑酷大军冲向人类要塞愚弄观众,好吗?
各位看官可能以为我要开启吐槽模式了,但是北美票房扑街的本片却在国内有如神助,首日票房居然达到亿,是同档期刺客信条的5倍多。如此井喷的票房成绩确实能引发猜想,究竟是什么原因让本片深得国内观众的喜爱。下面简单说说该片的“三板斧”。
基本上开场即高潮,虽然有被人诟病的一言不合就突然吓人的毛病,但是开场几分钟就上演飞龙汽车追逐戏,虽然有点简单粗暴,但好处是把观众牢牢地钉在座椅上。全场看下来几乎没有人在讨论剧情(也可能是根本没有剧情),可以说是鸦雀无声,当然也不排除我看的是晚场,有观众睡着了。
剧情基本上是游戏的一个例行公事:遇到npc时,接受去蜂巢解药的主要任务,途中遇到雨伞公司团队,嘲笑自己的能力,反杀后获得动感摩托车道具。解锁后的摩托车是科罗娜,遇到老大抓获,让老大左手解锁摩托车,到达浣熊城并成功组队,准备进入复制地图。
遇到地狱猎犬怪物,牺牲几个方便的队友,最后遇到老板。最后,在人工智能红皇后的帮助下,游戏开启了新的征程。
alice基本上能算的上最能打的女性荧幕形象了,在前几部脑洞大开获得某种超能力被观众吐槽后,本片回到了实打实的设定。用刀枪和拳头,基本解决了大部分敌人。一路奔跑,打斗打斗,基本上没有废话。虽然被总局裁了7分钟,但感觉很紧凑。
从头到尾,这真是一部合格的爆米花电影,没有任何神秘的尴尬。让人印象深刻的除开头与生化飞龙之间的较量外,途中被设套吊在空中却华丽反杀、人类最后的据点前烈火好似瀑布般落下浇在僵尸们的头上十分震撼,结尾处重现杀人光线也算不错。
xx年上映的第一部距今已有15年,而且本片还祭出最后一部的旗号,看来是要搞大事情啊,很多不明真相的非游戏粉,非系列影迷被吸引,走进了影院。但在影片的结尾,爱丽丝骑着摩托车,驱车远去,追逐生物龙,她解释说,在解毒剂通过空气传播到世界之前,还有很多事情要做。这个**是这个系列的结尾。很明显,这是开始一个新的故事,再次圈钱。
电影中有大量老梗,众多boss和小怪纷纷回归,并创造了新的怪物形象。龙妈的护卫来自熊岛的乔拉爵士是本系列的老人了,新加入了以杀死自己的男人为宿命的火吻耶哥蕊特,墨镜男威斯卡时好时坏,再次成为反派保卫蜂巢,身子被劈成两半都不死的地狱犬,重口味的口裂僵尸,致命的激光射线,火烧僵尸等。李准基的外表也难免蜕变成酱油,画面太暗也不肯特写,脸色看不清。
这是最致命的一招。春节档的几部电影据称口碑最好的是韩寒导演的乘风破浪,其他几部虽然票房大卖,但难逃观众口诛笔伐。作为电影,我想好口碑一定源自于好的故事和流畅的剧情。
和完全无脑的极限**不同,作为科幻片的本片自然要讲一些高大上的设定,产生自我意识的ai和克隆人并不算新奇,但一种来自于本体、却高于本体(或更疯狂或更坚强)的期望,克隆人比人类产生了更纯洁的人性,或许这是下一个故事要给我们展开的主题吧。
《生化危机:终章》上映首日票房即超过其北美上映一个月的总票房(2658万美元,亿元),参照北美总票房4450万美元(3亿元),如今已突破10亿人民币大关的极限**,估计落点会在15亿元。网络中对上述两部在国外失利、却在中国票房大卖的现象总结到:
中国电影市场已成为国外三流作品的**站。我觉得没那么严重。尽观众国观众有无脑追逐大片的习惯,但电影是否受欢迎,取决于作品本身的质量。也许好莱坞观众已经厌倦了这种纯粹的打杀电影,但中国电影建设的快速发展带来的巨大银幕数量的增长,仍然需要这样的电影。
单单从豆瓣高评分的《爱乐之城》、《欢乐好声音》在中国遇冷就质疑观众不懂得欣赏好电影是站不住脚的,这两部充斥着大量美国流行文化和经典歌曲的影片毕竟受众有限,什么时候call me maybe 比两只蝴蝶都广为流传,那才是真正的可怕。
《生化危机:终章》观后感以游戏改编的电影来看,这个系列还真算不错,塑造的人物,场景,特效,带给人的悬疑和惊悚的感觉,还有解谜叙事风格忠于原著,开创并成为很多同类型影视片的鼻祖,算得上游戏改编为电影的经典之作,其一直以来的票房与续集生命力就可见一斑!
但生化危机真的是部好电影吗?
即使被奉为最经典的第一部第二部来说,编剧剧情一直是其难以逾越的硬伤,情感线也没有一部写得好,没有一部打动到人心,也就是深度不够。尤其从第三部开始,生化系列就有了很明显下滑的趋势,第四部第五部作为出名的烂片想超越都很难,但为了一个系列的结束,即使知道不会有什么惊喜,但身边大部分人还是会乖乖买票,给这个系列一个完美的落幕。
虽然知道即使是烂片也会有众多观众捧场,但开画第一天票房成绩的爆表,中国市场仅用了一天就把该片在北美上映一个月的总票房轻松超越,把多少超级英雄大片甩在身后,这样的开局实在出乎意料。
还是熟悉的配方,还是熟悉的味道!终章终极一战,仍然是标准好莱坞商业片套路,孤胆英雄拯救世界、游戏式设定、快节奏剪辑......其实经过这么多年的打磨,导演知道观众想看什么,影片几乎从头打到尾,虽然很类型化但好过一些导演,什么都想要,又什么都欠些火候,明明拍的商业片,却想拍出深度,结果剧情拖沓,打斗不精彩,观众不买账。
如果说剧情是整个系列电影硬伤的话,从剧情的角度来说,这个最终章还真没什么大问题的,虽然会有情节上与前几部互相矛盾的地方,但也基本做到了自圆其说,给系列一个还算完整饱满的结局。
终章终极一战,循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,而且从第三部开始就消失的电影元素,竟然回来了:如回归久违的惊悚模式、如后半段重回蜂巢后对第一部闯关模式的复制,尤其是激光电锯的重现,瞬间回到十五年前。但在重回蜂巢的关卡设计上着墨不多,对惊悚氛围的营造也始终未跳脱一惊一乍的低级手段,尤其对僵尸等的刻画以及其它惊悚情节,因为广电的"阉割‘’而显得精彩不足,但看过前几部的基本能轻易看出并自己脑补阉割画面。
影片的剧情部分更多的精力放在了追溯艾莉丝身世和保护伞公司的目的上,这两者都交代的足够清楚。 作为最后一部,观众们有诸多期待,比如说希望做一个happy ending,系列中所有出现过的男神女神们,或与艾莉丝并肩或于艾莉丝敌对,都能重新出现,重现大团聚"春晚‘’的感觉。其实之所以有这些期待和调侃,是因为对这部**,很多人还是有情怀的。
的确,《生化危机》除了动作场面之外,手上还有一张自己的王牌,这便是情怀。
当这系列已经成为情怀时,***坏已经不重要了,看着已然奋力搏杀了十五年的米拉·乔沃维奇,面对艾莉丝与《生化危机》的谢幕,即便有着剧情的不完美,却仍旧还是让我们愿意去一睹这位昔日的女神,去一看她如何为艾莉丝这个颇具传奇色彩的角色画上一个休止符。15年来,mila jovovich从27岁到42岁,alice从普通女性到超级英雄。就个人而言,在影片的最后一章,mila的努力和演技并没有辜负所有人的期望。
电影最末,女主艾莉丝在面对成千上万向她扑过来的丧尸把病毒抗体解药摔在地上时,那种明知会牺牲自我,还是要拯救世界到最后一口气的精神,还是被震撼到,感动到。尤其联想到米拉这部电影后,可能面临‘’失业‘’的境况,不免黯然神伤。
无论如何,这部几乎已经成为同名游戏两大系统的电影系列终于走到了尽头。作为系列的终章,能够通过一些细节来唤起我们对系列初作的情怀,就算是一部成功的电影。
即使是部烂片也值得去看,何况这是部起码及格的电影,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。
btw,向影片付出努力的工作人员致敬,
尤其是在最终章拍摄中受重伤和逝去的两位特技演员:
米拉的特技替身演员olivia jackson在拍摄摩托车飞跃的戏份时,严重受伤,并由于由于伤势过重不得不截去左臂。
男特技演员里卡多·科尼利厄斯驾驶一辆悍马发生交通事故,身受重伤,送往医院救治,不幸于当天去世。
生化危机观后感【篇7】
《生化危机:终章》观后感xx字
导语:自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。
以下是xx整理的《生化危机:终章》观后感xx字,欢迎阅读参考。
《生化危机:终章》观后感xx字“生化危机”系列的最后一部,《生化危机:终章》周五正式上映了,实际上,前些时候,我就已经在其他地方看过这部了,而且是完整版。
坦白说,这一部倒是有些让我意外,因为相比中间几部莫名其妙的生化危机,这一部状态显然回归了不少。
影片再次呈现出强烈的b级片味道,强烈的末世风格以及那些战车与奔跑的丧尸,倒让我想起本片导演保罗·安德森之前的另一部b级翻拍片《死亡飞车》。
起码在美术上,是有不少借鉴的。而房间里满是鲜血,尸体悬着,血迹斑斑,也让人想起了当年玩生化危机游戏时的记忆。其中有那么几个镜头,对于我这种独自一人看午夜场的人来说,还真有点惊悚。
于是,赶在生化危机最后一部本周在国内上映,我也找来这个游戏系列的迷妹耳机杀手君,从游戏与电影的角度,为我们回顾一下这个系列。看看这十几年,我们到底都经历了什么。
直至《生化危机:终章》定档之时,大部分影迷才意识到这个伴随我们走过童年少年甚至青年的电影系列即将落幕。
不知不觉中,生化危机系列电影已经走过了第15个年头,当时让我们目瞪口呆的女主角米拉乔沃维奇还在与僵尸搏斗,拯救全人类。
记忆深处你是否还能回想起第一部生化危机里b级片式直白的爆头切颅,和走廊尽头一步步逼近让人避无可避的激光网?那种令人头皮发紧,全身每根汗毛都竖立的场景,伴着爱丽丝帅气利落的扮相和身手,不知道成为了多少人辗转反侧睡梦中依然萦绕的画面。
提到生化危机就不得不提到t病毒,这款丧尸界脍炙人口的大牌病毒即是生化危机系列电影的“万恶之源”——二十一世纪初,已经建立美国最大商业帝国的安布雷拉公司不仅**军火和医药,还在总部浣熊市地底不为人知地研究非法生化病毒**。
地底研究所“蜂巢”里保存着公司潜心研究多年的成果t病毒与g病毒,却被一个想要将病毒贩卖至黑市以此牟利的公司雇员偷走。为了掩盖罪行,他打翻了一管病毒,导致t病毒通过内部空气循环传播到整个蜂巢。蜂巢的人工智能“红皇后”监测到病毒扩散于是将研究所封闭,放出毒气杀死所有人并封闭蜂巢以免病毒进一步蔓延至地表。
这时,正是研究所地面入口处的保安人员,也就是我们的女主角爱丽丝由于红皇后的防御措施失去了记忆,跟着安布拉公司派处的特别小组进入蜂巢。在研究所内,一组研究人员发现,t病毒不仅可以改变活人的身体机能,还可以将死人变成寻求新鲜血液的僵尸。
经过多次搏斗,只有两个人,包括爱丽丝,从蜂巢里逃了出来,后来被公司抓获进行研究。该公司立即派出更多的小组对蜂巢情况进行调查,不经意间让僵尸逃出水面,整个浣熊城陷入了僵尸感染的地狱,而安布雷拉公司立即决定用核弹摧毁整个浣熊城。爱丽丝已经成功地与t病毒结合,使她的身体更强壮,她醒来后逃离浣熊城。然而,全世界都被t病毒感染。爱丽丝成功地踏上了揭露安布拉公司阴谋、拯救全人类的征程。
这些年来,可能是电影界盯上了游戏这块还未被过度开发的蛋糕,也可能是因为游戏厂商想要吸引更多玩家所以打起了电影的主意,越来越多游戏大作纷纷改编成了电影。
游戏迷们对《杀手:代号47》《马克思·佩恩》等电影的评论相当两极分化,大部分的纠结之处在于电影还原度能不能让粉丝满意。至于票房和口碑相对不错的《古墓丽影》《波斯王子》《寂静岭》系列则几乎都出了续作。
同样,《生化危机》在第一部的好评之后成功发展成为较受关注的系列。然而,虽然打着游戏改编的旗号,生化危机系列电影却与游戏大不相同。
1996年的生化危机游戏第一作是稳扎稳打的恐怖向解谜游戏,整部游戏的流程几乎都在一座建设在偏远山区的洋馆里完成,内部的欧式细节豪华中透着无法言说的诡异,这座巨大洋馆的复杂程度可能至今都是某些游戏玩家心目中的噩梦。
《xx》改编的第一部电影更像是打着恐怖旗号的动作片。地下研究所里有很多僵尸。面对生化**,爱丽丝的技术非常好,以至于她低估了自己与合格安保人员的战斗力。之后的续作更是怎么帅气怎么拍,怎么酷炫怎么来,沙漠、海上、冰原,各个场景秀打斗,一个不缺。
而在病毒的扩散方面,每作生化危机游戏都是小范围的病毒扩散最终得到镇压,在调查的过程中引出病毒背后开发人员与公司高层的爱恨情仇及安布雷拉公司内部三位创始人、公司与其他公司甚至和美**政方之间等利益纠葛,场面最大也不过是生化危机6中杰克、克里斯、里昂三队人辗转世界各地追查幕后**。
电影却从一开始的蜂巢t病毒泄漏直至弄出了全世界都被感染的大手笔,营造了一个仿佛起点文般的典型末世,终章中更揭露了安布雷拉公司的野心,给了电影系列一个答案。
而跟以往的游戏改编电影最大的不同是,生化危机电影的女主角和游戏没有丝毫关系——第一部的导演保罗·安德森是个彻彻底底的米拉·乔沃维奇的迷弟,辛辛苦苦为其量身打**丽丝一角最后终于抱得美人归,还让女儿在终章中客串了红皇后……
电影里虽出现过游戏里的原班人物,却被主角爱丽丝的光芒所掩盖,更多的是出于一种对游戏致敬的情怀而存在,鉴于颜值、剧情和出场时间等各个方面,这个致敬可能不能让所有游戏粉们感到满意。
尽管爱丽丝不论手握m1911帅气一枪爆头还是举着mp5k一脸冷酷扫射丧尸都是非常养眼的画面,但原著粉中的观点仍然偏向两极分化。对于游戏热爱者们,想要看到主角打丧尸还有一种选择,就是两部生化危机的cg电影——xx年的《恶化》和xx年的《诅咒》。
前者相当于游戏第二代的续集,包括正统渎职病毒g的出现;后者的主要病毒是***拉斯普拉加斯,而爆发地点位于东欧。两部cg电影的情节线延续了一贯的游戏风格,充斥着各种商业或政治巨头的利益纷争,精致的造型和动作设计也为它们增添了不少色彩。喜欢这个系列的粉丝也可以试试。
xx年1月24日发售的生化危机游戏第七作已经被国内玩家通关又通关,新作摒弃了五代六代如同使命召唤一般的游戏方式,重新回归了背包药水和子弹紧缺的解谜,而主要场景贝克家的大宅也让许多粉丝们联想到首作里迷宫一般复杂的洋馆。
最后,爱丽丝会回到蜂巢。熟悉的学院是情感和浪漫的另一种形式。
十五年后,爱丽丝不再年轻,我们终于有幸在内地大银幕上回首童年的阴影。
电影虽然结束,生化危机系列却仍在继续。今年5月,由《咒怨》导演清水崇监制的系列第三部cg电影《生化危机:复仇》将在日本本土上映,更有消息称德国康斯坦丁影业可能将生化危机拍成电视剧。
无论如何,生化危机系列已经成为丧尸题材中绕不开的里程碑,不管是游戏里平分秋色的里昂、克里斯,还是电影中一枝独秀的爱丽丝,都已经是各自领域浓墨重彩的一笔,影史将记住这个金发碧眼帅气非凡的女主角,在生化危机系列电影中映刻了她最美的年代。
文(耳机杀手)
《生化危机:终章》观后感xx字自从乔治·罗梅罗等人将僵尸片发展为一种成熟的电影类型后,僵尸片就是全世界观众最为喜爱的类型片之一。各种各样的影视剧层出不穷,但真正有创意的却寥寥无几,大多数都是基于这样的公式:
某种病毒爆发,僵尸横行,主角与怪物搏斗,生存活牺牲。有趣的是,观众对这样一个**的期待也非常稳定:追求血腥刺激,达到减压的效果令人满意。
酷感是僵尸电影最常见的期待。但好的僵尸片,一定是能在定式里玩出新花样的,比如宣扬人性必胜,或者走起喜剧恶搞路线。而在世界观设定方面做出新意的,首属《生化危机》。
《生化危机》从xx年第一部到如今第六部,这系列前后已经十五年,它之所以能在故事上不断开发,就因为有一套非常完善的世界观构成,这也是《生化危机》系列能在大量僵尸片中,得以脱颖而出的基础。
十五年后,米拉·乔沃维奇依然美丽、迷人、敏捷
雨伞公司是这套世界观的核心。作为一个超级垄断集团,它控制着政治、经济和军事,成为世界的统治者和无可置疑的指挥官。
经典标志已经随处可见,足见其影响力
而这个系列的绝对主角爱丽丝,正是保护伞公司蜂巢基地的安保主管,在第一部中因为前夫的背叛,不幸感染了致命的t病毒,并且成为保护伞公司的试验品,之后奇迹般地平衡了t病毒和抗体,进化为超级战士。
回顾一下之前的剧情,节奏基本如下:
第一部为整个系列奠定世界观。普通的僵尸片对僵尸爆发的原因通常都是语焉不详,使用一些俗套梗,比如研发病毒失败或失控,或者干脆略过起因直接进入僵尸世界,《生化危机》在解决僵尸起因这一点上很耐心,大量铺垫了关于保护伞公司的背景、性质以及**的转变,最终引出僵尸爆发事件。
第二部《启示录》,在僵尸横行的浣熊市,爱丽丝小分队和保护伞公司的科学家艾肯佛博士交换条件,搜救他的女儿安琪拉,博士帮助他们逃离浣熊市;
第三部《灭绝》,全片就是一路打怪打僵尸,沙漠中的群鸟戏致敬了希区柯克,非常精彩,一行人逃往传说中的安全之地阿拉斯加;
第四部《战神再生》,爱丽丝继续带领幸存者逃往阿拉斯加,却发现那里依然逃不出保护伞公司的魔掌,在这一部的结尾,第二部中的重要角色吉尔·瓦伦丁黑化了;
第五部《惩罚》中(有李冰冰出演),第四部中的大boss、保护伞公司掌门人阿尔伯特·威斯克完成转变,帮助爱丽丝小分队,和红皇后控制的军队在冰层之下激战。
而在正在上映的《生化危机:终章》里,爱丽丝将和保护伞公司清算过往所有的恩怨。从剧情上来说,它与第二部《启示录》产生关联,《启示录》的最后,浣熊市被保护伞公司的核导弹夷为平地,爱丽丝在《终章》里的任务就是回到浣熊市,深入蜂巢内部,拿到可以拯救世界的t病毒解药。
是不是有些复杂?作为一个系列,《生化危机》前后几部的剧情关系非常紧密。但通过以上的简述还是能看出这个系列的“门道”:
每一部都是闯关模式,完成任务交换条件或者要到达某个地方,过程中自然是花样虐杀僵尸和保护伞公司的军队,而且每一部都会出现一个外形凶猛的大boss,爱丽丝将其干掉后并不是结束,战斗还在继续。
特别要说的,《生化危机》系列,很可能是动作片里唯一以女性角色作为主角的系列。米拉·乔沃维奇饰演的绝对女主角爱丽丝,是新时代的“雷普利”(西格尼·韦弗在《异形》系列中饰演的经典角色,是美国电影中硬派女性代表)。
还有米歇尔·罗德里格兹饰演的瑞恩(本来是第一部的正派尖兵,在第五部成为大boss)、经过演员调整的角色吉尔·瓦伦丁(在第二部中非常突出,第四部结尾被红皇后控制,第五部最后又变回正派)等等,这些女性角色整体上都是睿智、刚强、勇猛、善良、正直的形象,身先士卒,打破了好莱坞常见的男人拯救世界、女人负责爱情的庸俗套路。
这种强烈的女性主义色彩使整个系列与众不同。相较之下,男性角色存在感则比较低,在第四部《战神再生》中请来米帅出演,可惜依旧不如爱丽丝和克莱尔(艾丽·拉特饰演)出彩,这一部的打boss戏份,是两个女人携手搞定;还有第五部《惩罚》里,爱丽丝和李冰冰饰演的艾达·王并肩作战,也非常亮眼。
而对这个系列熟悉的影迷,会在《生化危机:终章》里看到各种各样的细节梗,比如爱丽丝再次骑摩托车上阵:
依然是双枪配置:
当然,最经典的还是蜂巢内的终极大杀器:镭射网格。自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。
只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。
《终章》里的埃塞克博士,作为大boss,他的技能不是吓人夸张的造型和强大火力,而是超强的预先判断能力:他能在对方出手前预知动作走向。这个设定有些第四部《战神再生》中威斯克的影子,像《黑客帝国》里的**一般能躲避子弹。
拥有这样开挂技能的埃塞克博士,让爱丽丝吃尽了苦头。
而作为这个系列的终结,《终章》对爱丽丝这个人物进行了最后的完善。早在第一部中,爱丽丝就是半失忆的状态,之后不断被保护伞公司控制改造,又不断进化,成为红皇后的原型小女孩的理想形态。
爱丽丝是这个系列的神,但也是最孤独的角色,几乎没有爱情戏(有网友戏称因为导演是她丈夫所以不给安排感情戏),她被保护伞公司伤害深久,只能不断战斗。
而在《终章》里,她最终拥有了童年记忆,变为更加完整意义上的“人”。我相信,这对爱丽丝来说,是最最完美的归宿。
文《生化危机:终章》观后感xx字《生化危机6:终章》电影国内定档2月24日,意味着大家再有半个月的时间,就可以和女神正式“见面”了。
那么,在这等待的时刻,我们不妨来看看**都对这部万众期待的《生还危机》系列终章都有什么评价呢?
人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。
主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。
当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。
米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。
但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。
《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:
安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。
例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。
而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。
另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。
无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。
影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。
安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)
但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上**的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。
生化危机观后感【篇8】
《生化危机:终章》是《生化危机》系列电影的第六部,是由德国康斯坦丁国际影业公司出品的动作恐怖片,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、伊恩·格雷、艾丽·拉特、露比·罗丝、李准基、肖恩·罗伯茨等联合主演。生化危机:
终章观后感是怎么样的呢,欢迎阅读下文。
生化危机:终章观后感一:昨天,非常感***,有幸提前**了《生化危机-终章》。
电影非常震撼,不虚此行。在故事中,一方面,消灭人类是为了自身的利益;另一方面,人类的卫兵不怕恐怖和阴险,冒着生命危险去敌人的巢穴捕捉导致这场灾难的病毒抗体。影片的视觉感受和心理感受都很完美。
电影的想象既合理又完全出乎意料。
最让我感动的是,作为克隆人的爱丽丝,终于有了自己的童年和回忆。
当他脑海里闪现着儿时嬉戏的画面以及和父母家人相亲相爱的画面时,她热泪盈眶。往往就是这样,我们能够勇敢的冷对敌人的压迫,但无法面对那张张亲人的面庞而毫无动容。这部电影,特别有意义,就是让我看完之后,觉得更应该珍惜我们的地球,热爱我们的生命,珍惜我们每个人清白的人生,我们都是有血有肉的,有思想感情的人,应该感到,珍惜和自豪。
善待人类,善待生命。
生化危机:终章观后感二:《生化危机》,从游戏到电影,每次都吊足了胃口,让人欲罢不能。
《生化危机:终章》是《生化危机》系列电影的第六部,虽然故事情节与前五部有冲突之处,但是并不妨碍整个系列的圆满结局,使得最终的谜底和秘密一一揭晓。借用该片宣传词的话说,该片为延续了十五年之久的“生化情怀”画上句号。
该片由美国索尼发行公司发行,英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇和艾丽·拉特联袂主演。在《终章》的故事里,爱丽丝在遭到威斯克背叛后,从红皇后那里得知保护伞公司的老巢里还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成行尸走肉的病毒。仅存的人类避护所将在48小时内全部清理完毕,爱丽丝必须到达雨伞公司总部浣熊城才能得到解药。
作为最后的救世主,爱丽丝承担了拯救人类的任务。同时,她还与身后的领袖亚历山大·罗兰·艾萨克斯博士抗争,以防人类灭绝。在杀向浣熊市的途中,爱丽丝遇到了自己昔日的朋友,并与部分幸存者一起潜入保护伞公司老巢,共同对抗僵尸和变种怪物。
米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝一如既往的酷惊世足,精彩的格斗动作,震撼的动作造型,惊心动魄的特效镜头,总能打动观众的眼球,画面暴力血腥,刺激神经。虽然有些镜头切换过快,让人觉得头晕,但整体感觉还是可以接受的。虽然对本片有很多负面评论,但是《生化危机6:
终章》仍然揭示了故事中隐藏的一些秘密。
僵尸爆发的秘密。雨伞公司创始人之一詹姆斯·马库斯(james marcus)开发出一种能对抗疾病、改善人体功能的t病毒,因为她的女儿艾丽西亚·马库斯(alicia marcus)患有早衰。但好景不长。t病毒的出现,使人们成为嗜血的僵尸,无法控制。
为了保护雨伞公司,艾萨克斯博士要求威斯克杀死创始人詹姆斯·马库斯。
艾萨克斯博士认为,人类的过度膨胀终将毁灭地球,与其等待死亡,不如效仿“诺亚方舟”的故事,保存合适的人选然后对全体人类来一次大清洗。清洗后,取出t病毒抗体,让所有感染t病毒的人死亡,然后让幸存的候选者解冻,从而达到统治地球的目的。这也解释了爱丽丝潜入雨伞公司巢穴的目的。
在美国电影史上,很多末日电影也是以此为基础,试图通过清洗人类来唤醒人类的自我克制意识。因此,可以说,这种设置过于常规化和程式化。
人性深处的秘密。《生化危机6:终章》中,艾丽西亚·马库斯、红皇后以及爱丽丝三者成功的站到了一起。
红皇后是艾萨克斯博士为了控制保护伞公司的利益,利用艾丽西亚的肖像作为计算机的接口创建的强大人工智能(在前几部的故事里,红皇后是詹姆斯·马库斯基于童年时期的艾丽西亚·马库斯设计的);爱丽丝是基于艾丽西亚·马库斯的外形以及dna制作的“比预期更人性的克隆人”,并增加了避免早衰症的改进技术;艾丽西亚·马库斯则是整个事件的起因,更是以上二者的原型、真身。它们各有特点,分别代表了精神、人性和身体三个维度。
在影片中,红皇后说:我是为雨伞公司服务而创建的,但我也是为感谢人类而设计的。红女王的目的是拯救人类,控制病毒。
但是,她被编程约束,不能做对保护伞公司有害的事情。所以她只能通过爱丽丝来实现拯救世界的计划。这代表着人类精神,虽然无所不能,但也受制于道德约束。
爱丽丝几乎是一个极端,一个成功融合t病毒克隆的人,也是一个无法控制的生物**。用艾萨克斯博士的话说,就是“一个聪明的复制品,一个有问题的复制品”。这代表了人性,人的良知。
在任何灾难面前,人性和良知都是不可战胜和不利的。
艾丽西亚·马库斯代表了一个非常虚弱的身体,在灾难面前几乎无所事事。但是,艾丽西亚却拥有着其他生物所没有的奉献精神和牺牲精神,在影片的最后,艾丽西亚亲手毁灭了保护伞公司的老巢。作为自然的统治者,人的精神、人性和身体的完美结合是应对一切困难的终极**。
正如艾萨克斯博士在片中所说:“三个维度的女人,在仇恨中团结了起来”。最终,正义战胜了**,人类迎来了胜利的曙光。
生化危机:终章观后感三:转眼间生化危机已经十五个年头了,女神米拉乔沃维奇也从当初的“少女”变成现在为人母了,想到这里感到无比的心酸。
但聊以安慰的是,爱丽丝依旧绝代风华,身姿袅娜飒爽,英气十足的继续杀丧尸。我相信她还能再砍一百年!
回到剧情,其实最后一部分有很多漏洞,和前五部分有无数的不同。作为一个深爱这个系列的人,有点难以接受。第五部结尾爱丽丝恢复了被威斯克恢复了能力,人类最后的聚集地将和丧尸军团进行背水一战,到这终章直接跳了过去,难道不该好好讲讲这些么?就算是威斯克的背叛和阴谋也应该有一段故事吧?
还有我的吉尔小姐姐和艾达王里昂呢!!!爱丽丝的能力又没有了么?剧情跳跃这么大,那为啥第五部最后要留这样一个结尾吊人胃口。
然后强行把t病毒和红后的设定改了。第四部第五部的大反派威斯克之前弄得那么厉害,到这里就很轻易的一句话就便当了,令我很无语。感觉导演是不是和演员产生矛盾或者被编剧坑了?
这个生化系列的结束只是填补了病毒的漏洞,但并没有填补之前的漏洞和挖一堆漏洞。不过,抛开前面几部的设定和剧情来看,这一部是比较满意的终结了。所以我强烈建议大家看的时候不要带过来前五部的设定来看,就当做是一个独立的生化危机,会更好看的。
总而言之,这部生化危机终章,不完美有瑕疵,但不算毁剧。
超级喜欢《生化危机》系列电影,完结了心里有太多不舍。